Agilní praktiky XP – Jednoduchý design

V úvodním příspěvku o agilní metodě Extreme Programmingu jsem uváděla čtyři základní hodnoty: jednoduchost, komunikace, zpětná vazba, odvaha. Těchto základních hodnot se dociluje pomocí několika základních praktik.

Držte jednoduchý design, protože nikdy nevíte, co zákazník opravdu bude chtít. Tak proč dělat obecné robustní architektury kterým pak skoro nikdo nerozumí a tak je veškerý refactoring přinejmenším složitý. Rozmyslete si, čím trávíte svůj čas. Spíše než věnovat čas obecnému designu, je lepší přijmout, že požadavky se mění každý den, a uzpůsobit svůj proces tak, aby byl flexibilní a dobře reagoval na změny. Jednoduchou a lehkou konstrukci můžete snadno přestavět. A není to složité. Stojí to trochu času navíc, ale o hodně méně než předělávat něco, co by se dalo přirovnat ke kusu železobetonu. A právě o tom je agilní programování.

Jednoduchý design

Asi budete všichni souhlasit s prohlášením, že zákazník neví, co chce. Ano většinou to ani sám zákazník neví. A zjišťuje to až v průběhu procesu. A právě proto většina klasických metod selhává. Počítají totiž s tím, že co jsme si na začátku domluvili (a dali do smlouvy), platí na věky. A tak jim nic nebrání v generování složitých a do detailu promyšlených řešení, která ale nikdo nepotřebuje ani nechce. Jen o tom z pohledu zákazník nikdo nepřemýšlí. Proto přeci máme detailní smlouvy. A bohužel, proto máme tolik nespokojených zákazníků a tolik neúspěšných projektů.